segunda-feira, 8 de junho de 2009

Computação Gráfica - Teoria e Prática


» Dados do Ebook 
Nome do livro: Computação Gráfica - Teoria e Prática 
Nome do Autor: Ronaldo Fagino 
Gênero: Informática 
Ano de Lançamento: 2009 
Editora: ABC 

 
» Sinopse 
A computação gráfica está a um passo de um mundo novo, repleto de aplicações, muitas ainda desconhecidas, e grandes oportunidades para designers e desenvolvedores. Algumas das aplicações mais evidentes no momento são os mercados de jogos e walkthrough para projetos arquitetônicos. Porém, a computação gráfica esta relacionada a quase todas as ciências e atividades humanas. Para a comunidade científica, parece óbvio que a computação gráfica irá modificar os atuais sistemas operacionais, bancos de dados e todos os componentes de interface que deverão ser recriados para esse novo mundo. Este livro aborda todas as facetas da computação gráfica e suas aplicações, fornecendo subsídios teóricos e práticos para o ensino da disciplina. 

 
»Informações
Nº de páginas: 341 
Tamanho: 2.9MB 
Formato: pdf


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